校園生活|路德會聖十架學校「未來教室」 引入機械人「三寶」、AI運動程式、模擬飛行駕駛

路德會聖十架學校自2023-24學年起推行課程改革,將常識科分拆為「校本人文科」和「科學科技科」。學校與智能方案公司合作,深度融入智能機械人及其他科技裝置如自動演奏鋼琴、AI運動程式、模擬飛行駕駛器等,旨在推動多元化STEAM教育,激發學生的學習熱情與創造力。

路德會聖十架學校推動多元化的STEAM教育。

課程改革先行 科學科技獨立成科

聖十架學校王淑芬校長表示,為真正落實STEAM教育,學校於本學年進行了關鍵性的課程結構調整。「我們早於23-24學年起,已將常識科正式分拆為『校本人文科』與『科學科技科』,特別強調通過『動手動腦』的學習活動,培養學生的探究精神、基本工程思維,讓他們理解科學與科技如何應用於日常生活。」

這項改革超越了單純的課時調整,而是將科學探究精神貫穿於整個校園環境。學校校舍雖不算宏大,但科學元素滿佈每個角落:從各樓層轉角處依學科主題佈置的學生作品展,到小一班房外走廊上可供課間動手探索的科學裝置,整個校園本身就是一個巨大的、沉浸式的學習空間。

Tobot智能機械人進駐 成為師生得力夥伴

在此次轉型中,Tobot Solution Limited(托寶智能方案) 扮演了關鍵的技術合作夥伴角色。校內目前引入了三位機械人員工——「大寶」、「小寶」及「搬寶」,它們各司其職,成為師生日常學習與工作的得力助手。

「大寶」內置豐富的有聲書資源,學生可跟讀中英文字詞,鼓勵自主學習;「小寶」則穿梭於不同樓層,即時解答學生疑問並提供導航服務;「搬寶」則負責較為繁重的實務工作,協助搬運功課和雜物,有效減輕教職員的負擔。

學生們對這些機械人夥伴反應熱烈。小六的何同學表示最喜歡「小寶」:「它可以帶我導遊學校,令我知道學校有哪些特別的設施和活動!」同年級的陳同學則偏愛可放在桌面的小型機械人Kebbi:「因為可以和它傾偈,Kebbi還會根據指令表演跳舞!」

Tobot Solution Limited機械人「搬寶」

「芬蘭號」創意空間 突破傳統學習場域

學校的創新不止於此,停泊在操場的退役巴士「芬蘭號」(Finn)更體現了學校打破課堂界限的決心。巴士上層引入芬蘭Arkki School的LEGO STEM課程,結合VR裝置,以「問題為本」模式引導學生規劃未來城市;下層則參考芬蘭圖書館概念,打造舒適的閱讀角落。

停泊在操場的「芬蘭號」。
巴士上層引入芬蘭Arkki School的LEGO STEM課程。

王淑芬校長分享「芬蘭號」的由來:「多次帶學生前往芬蘭遊學後,我們希望將芬蘭式的自主學習氛圍帶入校園。」在疫情期間,「芬蘭號」更化身為「畢業遊學團」的載體,學生先在「聖十架機場」(禮堂)辦理「登機」手續,然後登上巴士戴上VR設備暢遊芬蘭聖誕老人村,欣賞北極光,創造了難忘的畢業回憶。

「芬蘭號」下層則參考芬蘭圖書館概念,打造舒適的閱讀角落。

AI全面滲透教學 數據驅動個性化學習

學校更將AI技術全面應用於教學中。體育科引進AI運動平台,收集學生運動數據並進行分析,提供針對性訓練建議。亦會利用AI系統分析、批改學生寫作,給予具體修改意見。

王校長強調:「AI智能工具在未來不可或缺,因此我們要教授學生相關平台使用方法及資訊素養,為未來做好準備。他們都是未來的科學家、工程師及創科企業家!我們希望通過系統化的科學教育,幫助學生掌握科學知識與概念,培養科學技能及建立基本的科學態度。」

AI運動平台收集學生運動數據並進行分析。

動手實作見真章 學生主導科技應用

王淑芬校長表示:「比起課本理論的『紙上談兵』,我們希望科技能真正走進校園,發揮用途,讓小朋友感受到科學如何改善生活、服務生活。唯有以生活化、趣味化及多元化的方式推動STEAM教育,才能真正激發學生的學習熱情與創造力。」

在科學科技科的課堂上,學生學習如何編程製作自動灌溉系統,應用於學校的水耕機。小六的陳同學分享:「我了解到如何用代碼、指令去解決實際問題,例如用條件判斷來決定何時該澆水。做測試時,也要制定適當步驟及數據來測試程序,鍛煉了動手實踐能力和除錯能力。」

學校強調「動手動腦」的STEAM學習活動。

全校性的STEAM Day更是年度盛事,各年級有不同主題實驗:一年級製作「房屋屋頂」認識物料特性;二年級設計「磁石玩具」學習磁力原理。小六的陳同學更分享其參加防水密封船艙實驗的難忘經驗,她的作品最終代表班級出賽贏得冠軍。

有趣的STEAM遊戲攤位。
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