【各國需應對】世衛正式列打機成癮為疾病

 

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遊戲世界刺激好玩,是大人、小朋友的娛樂和減壓方法,有些家長甚至把電子遊戲變為電子奶嘴,安慰小朋友。若過分沉迷、日以繼夜地打機,有可能是上癮。世界衛生組織(WHO)日前在瑞士日內瓦舉行的第72屆世界衞生大會上,通過《國際疾病分類》第11修訂版,正式把打機成癮(Gaming disorder)列為疾病。

據世衛定義,打機成癮是對遊戲失去控制力,日益沉溺於遊戲,以致其它興趣和日常活動都須讓位於遊戲,即使出現負面後果,遊戲仍然繼續下去或不斷升級。患者的個人、家庭、社交、教育、職場有重大損害,並通常明顯持續至少12個月。

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世衛成員國需在2022年1月1日修訂本生效前,提供打機成癮的新治療及預防措施。然而,歐洲遊戲玩家和電競手在社交網站表示該修訂本是「笑話」,亦有電玩界代表發出聲明,呼籲世衛重新考慮決定。

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